Name: Diana Solizi Codename: Dias Alter: 18 Groesse: 1,68 Meter Gewicht: 60 Kilogramm Physische Aspekte: Kurze rote Haare und gruene Augen. Blasse Haut mit Narben ueber ihrem Koerper wegen der schlechten Behandlung ihres Vaters. Psychologsche Aspekte: Zerstoert von jahrelanger psychischer und koerperlicher Ausnutzung durch ihren Vater scheint sie vergessen zu haben, etwas anderes als Wut zu empfinden. Die einzigen Gefuehle scheint sie fuer ihren Dolch zu haben. Nahe am Herzen getragen wenn sie auf Mission geht, benutzt sie ihn nur selten. Sie sieht ihn als letzten Ausweg, der sie nie verlaesst. Dieser Dolch wurde ihr von ihrem Vater vor 4 Jahren gegeben als sie mit dem Nahkampftraining begann. Sie hat diesen Dolch auch benutzt um das erste Lebewesen zu toeten: eine heimatlose Katze. Dolch: Ein einfaches Kampfmesser, aber Diana hat das Bildnis ihres Vaters in die Klinge geritzt und rot gefaerbt. Sie wollte das Gesicht ihrer Mutter einritzen, konnte sich aber nicht gut erinnern, sodass nur wahllose Kratzer auf der Klinge sind. Ausbildung: Sie wurde von klein auf im Nahkampf, Messerkampf und Wurfmessertechnik und verdeckter Operation ausgebildet. Auch hatte sie Ausbildung im Computer hacken um an geheime Information zu gelangen. Ausstattung: Ein Implantat ueber ihrem rechten Auge erlaubt ihr Befehle von ihrem Vater zu erhalten, ohne abgehoert zu werden. Das Implantat verbindet auch ihr Gehirn mit der Maske. Es kann 10 MB an Information speichern und an jeden Computer bis einen Meter entfernt angeschlossen werden. Die Maske selbst dient dazu, ihre Identitaet zu verbergen wenn sie von einer Mission zurueckkehrt. Sie hat auch spezielle Funktionen, wie Infrarotsicht, Nachtsicht und Blendschutz. Ihre Hauptwaffe sind Wurfmesser die sie in den Taschen auf der Rueckseite traegt. Die Messer haben einen Kanal in der Mitte der Klinge, in dem sie Gift transportieren koennen. Das Gift ist in kleinen Flaschen an ihrem Guertel aufbewahrt und muss in einen Behaelter an ihrem rechten Handgelenk gegeben werden. Das Gift ist toedlich und aetzend, sodass es einige Metalle und Metallverbindungen schmelzen kann. Das Geraet an ihrem Handgelenk kann in Nahkampfsituationen auch zur Verteidigung eingesetzt werden, indem sie auf das Gesicht des Feindes zielt. Die Taschen an der Vorderseite dienen als Behaelter fuer andere Dinge die sie eventuell gebrauchen kann, von Granaten bis zu Gegengiften. Sie kann auch ihr Haar oeffnen und Feinde mit dem Metalldraht wuergen.